Metal Gear Reihe (1987-2015)

  • Metal Gear Reihe (1987-2015)

    Zitat

    Metal Gear (englisch; /⁠ˈmet(ə)l ɡɪə˞⁠/; japanisch メタルギア Metaru Gia) ist eine von Konami veröffentlichte Videospielreihe, entwickelt unter der Leitung von Hideo Kojima. Metal Gear gilt als Vorreiter des Stealth-Genre. Bekannt ist die Serie neben dem Schleichprinzip für die umfangreiche Inszenierung durch Zwischensequenzen sowie für den Comic-Relief als Kontrast zur ansonsten seriösen Erzählweise.

    1987 erschien der erste Teil, Metal Gear, für MSX2-Heimcomputer. Der Protagonist von Metal Gear, Solid Snake, ist ein Special-Forces-Agent mit der Mission, die Festung im Herzen der Nation Outer Heaven zu infiltrieren, um die Bedrohung Metal Gear, einen bipedalen Panzer bestückt mit einem nuklearen Sprengkopf, auszuschalten.[1] Die Bedrohung der Welt durch nukleare Waffen ist ein Kernelement der Erzählung der Reihe. In späteren Teilen wird das Zusammenspiel von Nationen, Ideologien, Politik und Technologie zum übergreifenden Thema der Serie. Ursprünglich wurde Metal Gear als reiner Shooter konzipiert, doch aufgrund der technischen Limitierungen des MSX2 entwickelte Hideo Kojima die Idee weg von einem action-orientierten Spiel hin zu einem Spiel, wo das Verstecken vor feindlichen Einheiten im Mittelpunkt stand.[2]

    Der dritte Teil, Metal Gear Solid (1998), übernahm die Grundprinzipien der ersten beiden Teile, verwendete aber zum ersten Mal 3D-Grafik und filmische Zwischensequenzen. Durch diesen Übergang von der zweidimensionalen zur dreidimensionalen Grafik gelang Hideo Kojima mit Metal Gear Solid der Durchbruch. „Metal Gear Solid [gilt] mit seiner zum damaligen Zeitpunkt unerreichten Synthese aus Film-Thriller und Action-Adventure als Meilenstein unter den PlayStation-Titeln.“[3] Mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain schloss Seriengründer Kojima 2015 die Erzählung und seine Arbeit an der Reihe ab

    Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear

  • Alle Spiele die zur Hauptreihe gehören:

    • Metal Gear (1987/MSX)
    • Metal Gear 2 (1990/MSX)
    • Metal Gear Solid (1998/PS1)
    • Metal Gear Solid 2 (2001/PS2)
    • Metal Gear Solid 3 (2004/PS2)
    • Metal Gear SolidPortable Ops (2007/PSP)
    • Metal Gear Solid 4 (2008/PS3)
    • Metal Gear Solid Peace Walker (2010/PSP)
    • Metal Gear Solid V Ground Zeros/Phantom Pain (2014/2015/PC/PS4/Xbox One)
  • Es wurde eine neue Collection der Metal Gear Spiele angekündigt.

    Mit der Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 werden:

    • Metal Gear
    • Metal Gear 2
    • Metal Gear (NES)
    • Metal Gear: Snake Revenge (NES)
    • Metal Gear Solid
    • Metal Gear Solid 2
    • Metal Gear Solid 3
    • Metal Gear Solid Digital Graphic Novel
    • Metal Gear Solid 2 Digital Graphic Novel

    drin sein.


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    Diese Collection wird auch auf der Switch verfügbar sein.

    Wie gut diese Collection sein wird, bleibt abzuwarten. Ich hoffe das Metal Gear Solid PS1 mit der englischen Synchro und deutschen Untertitel verfügbar sein wird.

  • Metal Gear Solid 2 und 3 werden in der Collection nur in 720p laufen auf der Switch sogar nur mit 30 FPS. Es liegt definitiv nicht an den technischen Hardware, Konami will scheinbar nicht mehr Geld und Arbeit investieren als nötig. Selbst das Copyright wurde nicht angepasst, da steht immer noch 2012.

    Der Grund warum speziell die Switch Fassung nur auf 30 FPS läuft, liegt wohl daran das die Switch Fassung auf PSVITA Fassung basiert.

    Bereits die PS2 Original Fassung von Metal Gear Solid 2 lief auf 60 FPS.

    Dafür gibt es eigentlich keine Entschuldigung

  • Stan Lee war 2004 auf der Gphoria (Videospiel Preisverleihung) und war als Revolver Ocelot verkleidet und übergab dem Metal Gear Erfinder Hideo Kojima seinen Preis für Metal Gear Solid 3.

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    2007 zum zwanzigen Jubiläum der Metal Gear Reihe hat er per Videobotschaft, die Metal Gear Solid Spiele und Hideo Kojima gelobt

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  • Der relativ kleine YouTuber Rato0r hat Videos zur Entwicklungsgeschichte der einzelnen Metal Gear Solid Spiele gemacht.

    Genauer gesagt zu Teil 1-5


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  • Als 2008 im Wii Teil. Solid Snake als Charakter eingeführt wurde, hat man ein Easter Egg eingeführt in dem man die Codec Anrufe von Metal Gear Solid 1 (PS1) mit den Charakter aus dem Spiel und ihren Originalen Englischen/Japanischen Sprechern hören kann. Die Metal Gear Figuren sprechen dann über den Kämpfer und dessen Hintergründe, mit den typischen Gespräch Chrame der Metal Gear Spiele.

    Diese funktioniert nur im Wii und Switch. Allerdings sind bei beiden Spielen nur die selben Gespräche vorhanden und es wurden keine zusätzlichen Gespräche aufgenommen.


    Ich verlinke ein Video wie man diese Gespräche auslöst und eine Compilation allepr Gespräche im Spiel


    Snakes Codec Anrufe zu allen Charaktere entdecken


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